制作法宝,充分的展现了什么叫慢工出细活。
光是材料的年限都是几百上千年的那种。
但是这说的是稀有材料,古岩还不敢触碰只能先拿着几十年的铁精来练练手。
法宝与法器有所不同。
法器主要专注于坚固就好,但是法宝也钻研的坚韧。
坚固,坚韧一字之差意义却大不相同。
坚固针对的是外侧,而坚韧是针对内侧。外侧好说,内侧就难办了。毕竟那是你的锤子无法真正挥力的地方。除非你有隔山打牛的本事。
这一点的话倒是可以用真炁做到,但是那样太累了。想办法利用工业化给自己省力这才是古岩的追求。
于是他想到一个可以工业化增加金属韧性的好方法。
这个方法是从拉拉面中得到的灵感。
通过高温让铁精软化然后将其拉长之后再回收,拧成麻花状,之后进行进行敲打,翻打,整合之后。接着重复以上过程。
这样一来,铁精从里到外都得到了锻炼。经过几个小时的锤炼就会变得越来越坚韧。
然而接下来的步骤就比较复杂了。
法宝的特性是可以储存法力和固定的法力输出量。这正是如此所有的法宝其实是空心的。因为你需要一个地方可以储存法力呀!
还不止是这样。
这个所谓的空心还不能做的太简单,简单就像是瓶子一样,那里面的法力时间长了是会沉淀的。一旦沉淀了你想用可就用不出来了。
所以就必须想办法让法力流动起来。或者是没办法沉淀。
于是游鲤纹解决了这个问题。
所谓游鲤纹就是在法宝刻上一种符文似的刻痕。让法力按照刻痕的轨迹流动从而减少沉淀的概率。因为其纹理看起来像一只正在游泳的鲤鱼因此而得名。
游鲤纹的确解决了这个问题,但是有一个根本的问题就是它很难刻。
有多难呢!
试想一下在一粒煮熟的米饭粒上面写上自己的名字。
就是这么难。
这可不是单纯手稳和耐心的问题。根本就是依靠天赋才能做到的。
失败了几次之后,古岩立即决定用光刻机来解决这个问题。
游鲤纹的事情解决了之后,接下来就是制作了。
要想一件物品做成空心的通常有两种方法。
一是,镜像切割法。
做出法宝的一个横切面,然后在按照相反的方向再做一个出来。
两者之间看起来就像是照镜子一样。
最后将两者粘合在一起。这就是完成一件法宝的制作。
不过这种只能造型对称的法宝且不适用于金属。因为金属粘合不起来。
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