李志凡没有第一时间答应程文彬。
因为对于美剧,他没有把握,并不像对国产剧一样,很深入的了解我国电视剧行业以及观众的口味和喜好,能够准确的挑出一部好剧。
美国人民什么口味,有什么癖好,他一个华人怎么懂?
就算在美国待过一段时间,但他也很少跟当地人接聊过天,接触都是一些风云人物,如果拍摄他们喜欢的电视剧,李志凡一定会选《纸牌屋》,并且加入一些私货,好好的黑一把美国领导人。
时间推移,转眼又是两周。
《王者荣耀》在李志凡夜以继日的监督下,有了一新的进展,底版终于制作完毕。
不过游戏还没有进行第一次优化,BUG也很多,所以接下来的工作,就是开始优化,推出第一版测试品。
优化工作大概需要2到3周,即使是李志凡全天候的监督,也得花这么多时间。
这是一段必然的过程,没有捷径可以走,哪怕现在AI智能技术已经非常强大,但游戏发明出来,始终是给人体验的,所以必须得有一支严格的体验团队,来进行打磨。
橙象在成都当地招募了一批体验人员,有职业游戏玩家,也有半职业的玩家,还有游戏爱好者,他们的年龄层也分部80、90、00后,且男女都有。
国内知名游戏主播莱克,更是被聘为首席体验官,而他虽然没有玩过这款游戏,但是对游戏的天赋很高,之前打过多种类型游戏的职业联赛,拿过多次团队冠军和个人冠军。
接到这个体验官的邀约时,莱克还是很兴奋的。
除了因为自己要体验一款新游戏,还有一个原因是,从这次邀请看来,他是有非常大商业价值的,也证明了自己在电竞圈里的人气,绝非虚假。
……
东方文娱。
近年来,随着东方集团在泛娱乐市场的布局,已经可以说延伸到了全方位。
泛娱乐指的是基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP的粉丝经济,其核心是IP,可以是一个故事、一个角色或者其他任何大量用户喜爱的事物。
经过多年来的实践与培育,东方集团在互联网的基础上,相继推出动漫、文学、影业、电竞、游戏、娱乐等多个大业务平台。
目前已基本构建了一个打通游戏、文学、动漫、影视、戏剧等多种文创业务领域的互动娱乐新生态,初步打造了“同一明星IP、多种文化创意产品体验”的创新业态。
而东方文娱,同时囊括了影业和娱乐两个板块,旗下的视频平台,更是做到了行业NO。1。
近几年来,围绕IP为核心的横跨游戏、文学、音乐、影视、动漫等互动娱乐内容逐渐增多,明星IP成为泛娱乐产业中连接和聚合粉丝情感的核心,以IP为核心的泛娱乐布局成中国文化产业趋势。
东艺视频,是东方集团在13年投资的视频网站,当时的视频网站,还是主要以转播电视视频,以及播出一些娱乐综艺为主,同时还有网友上传的内容。
随着时代变化,东艺视频依靠东方集团强大的资本,靠着大量购买电视台的热播剧、热播综艺的独家播放权,成功站到了前三,近些年靠着自制影视剧、自制综艺,又完成了新生,不仅是内容播放平台,也成为了内容输出平台。
在东方文娱成立之后,东艺视频是最后一个并入到东方文娱的,原子公司变成了东方集团的孙公司,但是东艺视频又独立于东方文娱,由东艺总裁全权负责。
只是每季度的报表,不再向东方集团汇报,而是直接交给东方文娱的总裁唐庆云。
对于公司的整合变化,东艺视频当然是有抵触的。
作为在线视频平台,他们本身就已经具有流行内容和专业的媒体运营能力。
不仅聚合热播影视、综艺娱乐、体育赛事、新闻资讯等,成为综合视频内容平台,更是通过PC端、移动端及客厅产品等多种形态,为用户提供高清流畅的视频娱乐体验。
可以说,东艺视频是目前国内典型的科技+文化的公司。
当然,和东方文娱比起来,东艺视频的体量,也只是个零头,且东方文娱的重要内容输出,也多靠东艺视频。
前几天,在东方文娱的股东大会上,原东艺视频的总裁王竹青代替了程文彬的职位,正式升任东方文娱的副总,并担任战略委员会主席一职。
从他升任的这一刻起,东艺视频就开始了跟东方文娱的彻底整合。
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