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第9部分(第2页)

也就是说,这至少是一个10x8的技能伤害,如果全部吃下来,就是80-100点生命值,足以让常开心剩下的血量直接清空,挂回墓地。

“加快攻击!”

如此高频率的进攻,以现在角色的这点属性,应付起来实在有点吃力,常开心不知道这暴躁的大蜥蜴还有什么花样,只能催促横扫饥饿加把劲。

横扫饥饿刚才也是被吓了一跳,再看战斗记录才明白发生了什么,不过他现在已经彻底麻木,对常开心佩服到死去活来了。

那样高频率的攻击,换成自己多半早就挂了,但在大神手里一切都不是问题,听到提醒,他顿时输出得更卖力了,倒是也接连打出几个高伤害。

好在这毕竟只是一个低级精英,发出了那个血腥撕咬攻击技能之后,暴躁佩格似乎也萎靡起来,只在临死前最后放了一个火焰喷吐技能。

这次常开心破招失败了,不过依旧及时躲开,没有被火焰烧到。

对于暴躁佩格的火焰喷吐技能,常开心早就注意到了,那样僵立原地持续3秒的喷吐,不用猜也知道伤害绝对可怕,而他自己的血量实际上比每级2体加点的横扫饥饿更低,又已经减少到只剩三分之一,恐怕连一秒都撑不过。

好在这时间超长的大招释放起来也要慢一点,就算破招不成功,他也做好了前冲闪避的打算。

暴躁佩格的火焰喷吐,实际上是以自己为圆点的一个扇形攻击,一般人看到喷吐火焰第一反应大都会向后躲避,但四五米的半径,就算反应再快也要被火焰烧到,反倒是站在对方嘴边的常某人,只要绕向这大蜥蜴的左右两侧,躲避路径就要短得多了。

10秒钟之后,总算是有惊无险地完成了击杀,随着常某人一个潇洒的暴击,大蜥蜴发出一声哀嚎轰然坠地,华丽丽爆出四五件东西。

但是横扫饥饿和常开心两人都顾不上捡东西,因为系统提示接踵而至。

首先是这精英怪的丰厚经验让两人先后升级,横扫饥饿升到了9级多,而常开心则顺利达成10级。

升级带来的属性提升都不是最主要的,升到10级系统提升连连。

而常开心、横扫饥饿同时看到眼前视界闪过一个精致的石碑图标,还附带了闪烁的特效。

系统提示:

恭喜你!达成优秀级丰碑——“为佩格降火”!

丰碑系统开启!

丰碑系统是为优秀玩家设定的系统,用以记录各种值得记录的成就,具体内容请玩家在游戏中自行摸索。

优秀级丰碑“为佩格降火”达成条件:在游戏内首次击杀火红洞穴精英怪物暴躁佩格,其余玩家将无法再达成这一丰碑。

获得优秀级称号“佩格克星”!

称号系统开启!

称号系统是为优秀玩家设定的系统,每达成一个丰碑,都会获得相应称号,称号有各种不同属性加成,每个玩家同一时间只能选择装备一个称号,可以在非战斗状态下切换,具体内容请玩家在游戏中自行摸索。

“佩格克星”(优秀称号):装备后你的每一次攻击都有几率对目标额外造成3点火焰伤害。

……

一时间系统提示实在太多,两人都来不及消化,只能先把地上暴躁佩格的掉落捡起来,除了几个绿色品质的材料,竟然还有一个蓝色道具。

暴躁佩格的火鳞片(稀有):这片从暴躁佩格脖颈处掉落的特殊鳞片蕴含着狂暴的火焰能量,可能是火蜥蜴的力量源泉,把它交给纽特镇的武器锻造师,能够完成触发式任务“火蜥蜴的秘密”,获得额外奖励。

“首杀奖励!”横扫饥饿惊呼道。

“你的意思因为我们第一次杀这头大蜥蜴,所以才奖励了这个任务道具?”看着这片火鳞片的说明,常开心问道。

“对啊,游戏里的怪物都有一个掉落设定,正常而言暴躁佩格估计是掉落优秀级道具的,只有全游戏首次击杀才会掉落超出一个等级的道具。”

横扫饥饿只是无意中发现这头精英怪,也没有想到居然会是首杀,除了分到经验,还得到了首个称号,已经心满意足了。

他是参加过内测的玩家,当时只开放了30级上限等级,紫装就已经是顶级了,大部分内测玩家都是以蓝装为主。

现在常开心通过首杀得到了蓝色道具,按照游戏的一般规律,多半也是蓝色装备的奖励了,这在游戏初期已经算非常难得了。

“原来是这样,那我就拿这个火鳞片去交任务,剩下的几个材料归你。”

常开心点点头,听横扫饥饿解释了半天,对游戏的了解倒是多了不少。

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