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6扑克梦境2(第1页)

整场比赛分成团队赛和闯关赛两部分。找到大王小王的直接晋级闯关赛,其他的要进行团队赛。

那黑影话音刚落,有两个人就化作白光消失了。“现在你们摸摸自己的口袋。”众人在惊异中照做,摸出一张空白的扑克牌。“这张扑克牌需要好好保管,这是你们团队赛的核心用品。所有扑克牌的牌面花色都被隐藏,等一会请一一到单人间里查看。你手中的扑克牌上面的牌面花色代表着你们在团队赛中的身份,不得被其他所有人看见,否则就会被淘汰。牌面在特定环境下会显现,得离开该环境才会慢慢重新消失。其他具体规则稍后再说。”

曾明先分配到的身份是方块2,在沙子中牌面会显现。幸亏每张牌牌面显现的条件不同,而自己的条件只有自己知道,不然身份暴露要容易的多……

团队赛的分队机制很简单:按花色分成四个队,分别是红桃队、方块队、梅花队和黑桃队。淘汰机制也很简单:任何一个人知晓你的身份(包括队友)或惩罚需要。不过团队赛一个很烦的机制是卧底机制:拿到数字为j、q、k的人为卧底,自动安插在其他队伍里。红桃j在方块队、红桃q在梅花队、红桃k在黑桃队、方块j在梅花队、方块q在黑桃队……以此类推。而剩余队员中随机一人成为队长,所有人都知道队长是谁,但不知道队长的具体身份,只有队长可以通过无线电与卧底秘密交流,但不知道卧底具体是谁。(无线电里传出的声音都自动被统一化,不能分辨音色)当一个队三个卧底都被淘汰,该队队友之间才可互知身份。另外还有复活机制,不过具体规则到时再说。

弄清楚规则了,曾明先便被传送到方块队的大本营:还不如说是深山荒岭中的贤士隐居之地。这大本营藏身于大山之中,以山间之雾为掩体,让人遍寻不得其所。大本营是一群坐落于深山中的房子,房子间还有院子交杂,有树有水,实在是一个养老佳地,可惜在这里的是一群中学生。

曾明先在这养老佳地游山玩水,正陶醉在这美景之中,却被告知去开会,只得先去,路上遇到冯奕奇,才发现自己与冯奕奇又被分在一队,这估计就是命中注定吧。

坐在会议室主位的正是方块队队长——鲍兴汉。他先是把方块队分成三个小组:第一小组为t小组,有曾明先作为组长,冯奕奇作为副组长,以及另外三人,代号为t1~t5(曾明先为t1,冯奕奇为t2)第二小组为小组,也有5个人,代号为1~5而第三小组为w小组,以鲍兴汉队长本身作为组长,以及另外两人,作为后台操作的辅助小组,代号为w1~w3(鲍兴汉的为w1)

第一轮团队赛规则下来了,大致就是占点比赛,地图中有5个要塞,通过占领要塞按时间计分,到最后积分排名,排名最后的队伍会随机淘汰2人并投票淘汰1人(先投票再随机淘汰,随机淘汰不会淘汰卧底)每个人可以用手中的牌进行战斗。被“击杀”的人一段时间后会在大本营复活。每个人开局选择两个基本技能,之后可以去“秘境”获取新技能。而要塞占领方式是一个队至少两个人同时在规定地方停留5秒后该队队员全部撤出规定地方即可占领,占领后该要塞的规定地方最多只能一个人在里面(卧底不能占领要塞)。

曾明先选择的技能是“超硬化”和“飞牌”,本以为这样可以用飞牌打输出,却发现这技能搭配有个极大的缺点:牌扔出去必须捡回来!没办法,只能去“秘境”了。

所谓“秘境”,是一个极其危险的地方,技能书也就藏在其中,每个人每两次进入之间有很长的cd。想获得新技能,必须得活着把技能书带出。曾明先费尽心思终于带出一本:“扑克无限化”,正好补全这个缺点。

出发前,三个小组按照作战需求相互分离。第一小组却突然被告知t5要与w1换职位,等新的t5到了之后,他们第一小组就出发了。

在方块队大本营里,在后台指挥的鲍兴汉悄然露出笑容……

一张无形的巨网,已悄然铺开……

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