PS:二合一章节,不好分章,干脆合起来一起发。听取读者意见,上章的狼烟楼改为狼烟堡,我实在是起名无能。感谢校条的指出,前文坐骑的收入放出冷却时间的设定和后文不一致,前文相关的数个章节已全部修改,1440章的设定也做了改动,改的主要是数据,有兴趣大家重新看下1440章开头就行,问题不大。
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【战栗咆哮】升到4级,对周围15码内的敌人大声咆哮,摧残其精神,造成大量威胁值并使敌人在10秒内只能对技能使用者进行攻击,所造成的伤害降低27。5%,冷却时间24秒。
3级是伤害降低25%,冷却时间26秒。
这技能其实现在已经基本用不到了,技能品质和阶位都太低了。
对强力敌人或BOSS,【战栗咆哮】的强制挑衅效果和伤害降低效果要么作用大幅下降,要么干脆难以起效。
而对比较弱的敌人,云枭寒用范围技能秒人比强制挑衅更直接,也更简单,就算秒不了人,伤害打的高一样可以造成大量威胁值,弱敌的AI通常也低,就会一直追着云枭寒打。
因为弱,敌人打云枭寒也不疼,也就不需要【战栗咆哮】去降伤害,如果以后能获得遗忘通用技能的机会,云枭寒头一个要遗忘的就是【战栗咆哮】,然后才会轮到【嗜血猛击】,最后是【暴君狂击】。
【强悍体魄】升到5级,技能使用者自身在40秒内体质属性提高35%,并提高相关的最大生命值(包括当前血量)。状态持续期内,生命恢复速度为原来生命恢复速度的500%。冷却时间3分40秒。
4级是体质属性提高32。5%,冷却时间4分钟。
【强悍体魄】升到5级后并没有满级,还能继续升级。
【再生体魄】升到3级,在3分钟内体质属性提高60%,提高相关的最大生命值(包括当前血量),并瞬间恢复自身生命总值的35%,生命值恢复速度为基础生命恢复速度的10倍。冷却时间5分20秒(技能升级该效果可提升)。
2级是体质属性提高55%,瞬间恢复自身生命总值的30%,冷却时间5分40秒。
这两个技能都是作用于自身,能随着自身成长而成长,是永远都有用的技能,【强悍体魄】还是【再生体魄】的前置技能,因此再怎么淘汰技能,【强悍体魄】这个5级时就学会的技能,都不会被放弃。
【风灵骑行突刺】升到4级,召唤风灵附身,骑行速度提高90%,技能使用者被暂时视作没有肉体,移动过程中无视一切阻碍,但仍可根据冲刺距离长短造成冲锋伤害,且冲锋伤害提高60%,但穿过一个目标后,冲刺距离则以该目标作为起始点重新计算。技能持续时间45秒。
3级,风灵状态骑行速度提高80%,冲锋伤害提高到50%,技能持续时间30秒。
之前1到3级,技能持续时间一直是30秒,这升第四级,持续时间一下子提高了一半,还是挺给力的。冷却时间没变,仍是30秒。
【风灵骑行突刺】仍然是非常有用的,不说速度加成和冲锋伤害,光是它风灵状态下的特性就相当给力。
风灵状态下,免疫减速效果,对控制类技能提高50%抗性,且所受伤害降低25%,但该状态下,玩家必须持续高速骑行,技能使用者只能进行转向操作,不能减速和做其它骑术动作,比如跃马,不过风灵状态下有极少数技能仍然可以使用,但这类技能对敌人造成的伤害同样降低25%。
用来逃命和突入杀敌都异常好用,不过之前云枭寒很少骑战,所以战斗时用的不多,平时多是用【风灵骑行突刺】来赶路。
在赶路的时候,开启【风灵骑行突刺】,以远超他人的速度,从其他玩家的身体里穿过去,完成穿人超车,能把对方吓一跳。
有其他掌握了【风灵骑行突刺】的玩家,会用【风灵骑行突刺】骑行穿过妹子的身体,然后观察妹子的反应,颇具恶趣味,妹子们要么破口大骂,要么不明白是咋回事,还四处张望或向同行的友人求证,以为自己眼花了。
不过这种情况还是很少出现的,毕竟走骑术路线的玩家就比较少,【风灵骑行突刺】的掉率又非常低,会这技能的玩家就很凤毛麟角。
又练了两个多小时,【巨力术】也升级了。
【巨力术】升到5级,已满级,提高35%力量属性。4级是32。5%。
另外【完美施法手势构筑】+5%BUFF效果,【亚(类)巨人返祖魔法亲和】+5%BUFF效果,所以实际是35%+10%,提高45%的力量属性。
云枭寒刚看完【巨力术】升到5级后的技能说明,还在心算实际能提供多少力量属性的增幅呢,突然就又收到另一条系统提示:“玩家的特色种族天赋发生作用,出现领悟,技能发生变异。”
然后他的身上就开始闪耀着青蓝色的光芒,这就是技能变异了。
技能变异过程大概持续了45秒,比上次【斩风】变异长,【斩风】变异过程才花了30秒,这应该是技能分档和品质的差别,【斩风】是三阶珍稀级专业技能,【巨力术】是无阶位通用技能。
在这45内【巨力术】都无法使用,身上已有的【巨力术】BUFF也被取消,但其它操作则都都没有受到影响。如果玩家在领悟过程中被击杀,领悟就会被打断,技能将会正常升级。
云枭寒也没心思打怪了,迅速将面前的“红山角魔”击杀,然后静待领悟完成。
对于【巨力术】的变异,云枭寒还是开心的,别看【巨力术】这技能还是19级学的,功能也很单一,但能提供高额的力量属性增幅,且包括装备属性,实战价值是非常高的。
不过要说多意外,说实话,那是真没有。
云枭寒都玩了快半年的《抉择》了,拥有足足70个技能,就算部分技能不能升级,但技能的总升级次数不说超过200次,150次总差不多吧,而这才是他第三次技能变异。
他选的人类分支的克瑞特人族,专业及通用技能升级时有2%概率对该技能进行领悟,在不改变技能主体的情况下随机产生变异,50%概率强化该技能,30%概率变化后和原技能相比实际效果变化不大,20%概率技能弱化。
如果按照这个概率来算,150*2%=3,只能说是中规中矩,既不走运,也不倒霉。
但云枭寒可是觉醒了【英武型创造之血】血脉,克瑞特人族的特色种族天赋得到了强化。
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