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第六百零二章 玩球高手(第1页)

开局四分钟不到,下路拿到一血,打野直接绝食。

两条线,都把七星战队给整懵了。

知道你们不走寻常路,但是这个也太不寻常了。

做个人吧,能不能正经的打完这场决赛?

这一通组合拳下来,基本上是断绝了七星战队运营的想法。

再怎么讲究运营,也得有机会运营。

所谓的运营,不过就是不打架不对拼,吃地图上的资源,慢慢的提高自己的战斗力。

等到中后期,人多打人少,永远只打必胜的团。

这就是运营的核心,而这个核心,被彻底的破坏了。

谁也想不明白,这样的战斗该怎么运营呢?

打野的位置,一直被一个会移动的英雄找到,这就意味着,每条路都可以确保自己不会被打野抓了。

上路大虫子打不过,但是可以吃到兵。

中路的黑夜,对线能力细节运球,都要略强于对手。

所以可以获得兵线权的优势和血量蓝量的优势,中路对线,是最扣细节的地方。

因为线短,所以很难一次性把对面单杀打死。

但是如果不想和平发育的话,消耗对手就要很高的操作难度走位和兵线拉扯。

黑夜觉得自己足够的细,当然指的是游戏上。

但是自己的s赛,却逐渐的混了起来。

没有什么太高光的操作,也没有什么惊艳的表现和指挥。

与自己被吹了很多的操作怪身份不符,许多人都觉得,黑夜名不副实,不过是个混子而已。

而黑夜自己一直都觉得,自己只是太看重太看重这个比赛了。

急于避免一切失误,不犯错起码能打出稳定的作用来。

犯错的话,自己并没有那种零杠二还能凶别人的能力和勇气。

但是这局,给的机会实在太好了。

下路击杀,打野追着扎克至今都没有到三。

意味着自己的中路,一直都是没人干扰的,绝对安全的一条路。

已经没有任何顾虑了,可以完全大胆的压制。

这要是还抓不住机会,压不住对面的话,那自己就真的活该做一个混子了。

最后生死一战,你不可能让我彻底混掉吧。

所以,发条打出了自己的强势。

要在对线之中获得优势,发条的玩法就在于利用好球的预判和距离。

因为发条的球,可以控的足够远。

所以对方补刀的时候,就必然有可以消耗到对手的机会。

但是因为蓝量并不是无限的,在获得蓝buff之前,技能必须要做到足够的精准。

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