uzi躲在余徽身后疯狂输出,连着两波团战拿了那么多的人头,加上队伍的资源倾斜
现在已经出了水银弯刀四件套的卡莎伤害非常恐怖。
e提供的高额攻速和w的被动结算伤害让卡莎点起坦克来非常的轻松,要不怎么说卡莎是加强版的vn呢。
而且不得不说的是uzi在玩这种adc的时候真的有股天然的相性,玩的就是特别的灵动,让人觉得赏心悦目。
猪妹被点的闪现脱离了战场,韩国队剩下的两人且战且退,左尹和瑞兹也很快转线到了中路参团。
中国队的一波反推再次将战场压回了高地塔下,配合上刚走过来的大炮车,本来就被消耗一轮到了半血的中路高地塔顿时变得及及可危了起来。
“我冲了!你们跟上!”
看到厄加特被打到空血狼狈回到塔下,uzi在说了一句后直接大招越塔飞脸q秒掉了厄加特。
但厄加特只是顺带的,uzi的目标是状态被aoe伤害打掉了一部分的左尹!
卡莎这突如其来的大招进场顿时让韩国队就是一惊,“麻蛋,还来?”
这场面看的密切关注着亚运会进程的拳头总裁蛮王感觉自己的血压又被拉满了。
他难以置信的指着屏幕中大招骑脸越高地塔杀人的卡莎:“w!t!f!这他妈的还是射手英雄吗?这是谁设计出来的?”
&nbd的定位是什么?是这个近身搏杀的刺客吗?!”
在娱乐影音室里一起观看直播的拳头设计师们鸦雀无声,但有道滴咕声传进了蛮王的耳朵里:
“这个机制明明很酷啊~凭什么ad就得被其他位置英雄当狗杀~”
蛮王的额头顿时青筋暴起:“no!nonono!该死的!这一点都不酷!”
“有护盾有突进有加速还有环机制,这种adc设计已经破坏平衡了!”
场下有人反驳道:“但我们已经对她的前期属性进行了非常严苛的限制,让她测发育成型速度非常慢,我觉得这样的设计已经非常合理了!”
蛮王瞥了对方一眼没有骂人,只是总结道:“不!我认为现在卡莎的强度还是超模了,你们最好能拿出一个让我满意的削弱方案!”
“怎么抑制还需要我教?砍攻击距离!砍w被动收益!”
射手位是英雄联盟当中收益最为稳定的位置,有句话说得好,在秀的人也躲不开普攻,所以强度上是绝对不能过于超标的。
一个发育起来的高强度射手远比一套秒人的刺客恐怖的多,刺客秒人还得打一套技能,还有cd要等呢,adc有什么成本?几下普攻算么?
这是绝对违背英雄联盟平衡理念的怪物!vn和卢锡安的无限削弱就是拳头思维的典型。
&nbsuna的强都属于规则范围之内允许的,塞恩都能玩出五杀你还指望怎么限制对方?
但射手,不行!
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