归根究底还是在于这个版本的女神泪在八秒钟之内只能叠两层。
李落印象中,今年年底的版本女神泪就会改动。
到时会改成十二秒内上限叠加三层。
看上去好像都是四秒钟一层,没什么变化。
但事实却并非如此。
尤其是在ez赶路的时候往往会释放技能来叠女神泪,这种改动会进一步增益女神泪的叠加速度。
现在……就先将就着用吧。
“但是ig的节奏是不是有点慢了,他们现在还没有进行过游走、推进等一系列的联动。”
解说席上,管泽元看着场中的局势皱眉说道:“双方的人头比还是1比0,前期下路完成线杀之后局势就一直这样了,我倒是觉得ig可以适当的把节奏推快一点。”
经管泽元这么一提,微笑也意识到了这一点。
ig的五个人似乎纯粹是在依靠个人能力打压制,打的像是五个猛男,却不像一个团队。
“这和ts分身乏术没办法支援到野区也有一定关系,如果ts去支援了相信ig的线上是不会坐视不理的。”
十一想了想后给出了自己的观点。
“不不不。”
管泽元连连摆手:“虽然现在两边的经济只通过对线就打出了接近两千块的差距,但是只有上路的防御塔被消耗了血量,下路和中路的防御塔血量都还比较健康,ts战队那边除了打野比较惨之外,其他路的发育其实都勉强稳住了。”
“我的意思是,ig是不是应该加快点推进节奏,毕竟他们这个阵容如果真和ts拖到三四十分钟……等猪妹和大虫子都肉起来,他们就没有优势了,不能被ts这么继续拖着了。”
管泽元说出了自己的担忧。
“等中期吧,中期的时候看看情况,中立资源ts总归是要争取的。”
微笑虽然也不太理解ig放缓推进速度的原因,但他倒是觉得ig可能会像往常一样,在游戏的中期发动一波闪电攻势,一举把经济差拉开到难以弥补的程度。
……
与此同时,ts对战席上。
“他们第一条是水龙,第二条是风龙,太对了!”
打野svenskeren目光中透着兴奋。
他虽然被凯隐压了两级,但他却没有丝毫沮丧。
野区补偿机制注定让他不会在等级上被拉开太多。
只要等级有,基础的坦度就有。
装备什么的,慢慢来呗,只要队伍的c位老大哥们可以发育,就一切ok。
小龙属性刷的不好,ig就没办法在中后期依托地图资源的优势做事情。
这种节奏对他们喜欢龟缩起来打后期慢节奏的北美队伍来说实在是太舒服了。
“感觉他们的进攻强度好像也就那样。”
上单位的hauntzer在做出了布甲鞋之后开始嘴硬:“我还一次都没死过。”
比尔森和大师兄却皱着眉头一言不发。
他们是能看出一些其他东西的。
此前ig战队有不少机会可以迅速破掉他们的外塔,但他们都没有选择那么做,给人的感觉就像是故意在放缓节奏一样。
他们无法理解ig为什么会这么做,这一整套连一个后期英雄都没有的阵容凭什么敢这么做?
游戏时间13分钟。
ts战队的上路一塔率先告破。
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