时间进入十一月后,《奇迹u》的在线人数基本上稳定在20w左右,朱俊高兴极了。
正式商业化之后,只要能留下一半人,那就可以每年创造上亿的利润。
虽然和《鬼吹灯》比起来,还差得太远,但已经很牛比了。
他可不知道另外一个时空的自己,靠着《奇迹u》在2003年一年狂赚六个亿,仅次于《传奇》的10个亿。
风帆网络这边,《问道》的在线人数却在持续增长。
到了十一月底,居然突破了三十万。
但奇葩的是,根据网吧渠道的反馈,玩家人数其实并没有怎么增加。
人们在网吧看见玩这款游戏的人,并不怎么多。可能六七个玩《吹鬼灯》,才有一个玩《问道》的。
如果按照这个比例,《问道》的在线人数绝对不会超过15w。
然而风帆网络这边的数据,在线人数的确突破了三十万。
人从哪里来?
多开!
在《问道》中,组队刷任务的时候,需要拥有五名角色。
如果自己就拥有五个角色,那就不需要再组其他人了,于是许多玩家选择多开。
这些玩家里面,一部分是为了用小号养自己的大号,另一部分则是像王强这样的人,为了赚钱。
这个游戏十分踏马的费钱,炼器、买装备、买宝宝都需要大量的金币。
想要玩的好,想要装比,就需要大量氪金。
土豪随便氪,上藏宝阁收就行了。
穷人木有钱,怎么办?
多开!
所谓多开,就是在一台电脑上登录多个账号。
大多数玩家开着四个小号来养大号。而王强这样的,则开一大堆号,赚金币卖给土豪换钱。
因为土豪可没那工夫辛辛苦苦开小号养自己的大号,他们都是直接买买买。
就这样,《问道》实现了在玩家人数不增加的情况下,在线人数翻倍。
等到收费之后,这些账号可都是要购买点卡的,所以公司的盈利也会翻倍。
而这种设计理念,正是出自杨帆。
这让专门搞玩法的主策划李兰云佩服得五体投地,他想的一直是怎么把游戏弄好玩,吸引更多玩家来玩。
却没有想过可以通过一系列的操作使得玩家开通多个账号,为公司多盈利。
看到公司的高层对杨帆佩服得五体投地,刘绦也觉得与有荣焉,觉得自己的男人真牛比。
其实杨帆不过是抄袭了猪厂的骚操作而已。
在原时空,猪厂的《梦幻西游》曾经达到了270w的同时在线人数,就是通过这种骚操作获得的。
只不过,三石目前还没有开发出这种操作,被杨帆抢在他前面了。
《问道》这个游戏,其实就是基于猪厂的《大话西游》搞出来的。
它们的背景极其相似,《问道》是洪荒,《大话西游2》是西游。
就连主美术何丽华都是从猪厂挖来的,所以甚至连画面风格都相似。
只不过杨帆往里面加了不少猪厂后来才有的操作,所以成品看起来比《大话西游2》要先进一些。
也正是因为这个原因,《大话西游2》要模仿《问道》的操作,也轻而易举。
所以,猪厂的《大话西游2》很快就对着《问道》一顿抄,在线人数蹭蹭上涨。
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