有些人在荒岛流落个几年,回到人类社会却连句完整的话都说不出来,只会像野人一样哦哦怪叫。
【智慧】不发展就是在倒退,这句话在全理之地是出了名的格言。
例子有更好的,但是我不能写。
总之。
并不是活得越久就越厉害。
年岁只代表【经历】时长。
可经历的东西到底有没有用呢?
还得看个体的【理解】与【认知】。
有人玩泥巴,人越玩越傻。
同样是有人玩泥巴,却玩出来一个大建筑家。
这就是区别。
【直播】就是那坨泥巴。
【直播】的概念中也涉及到cA流。
cA是一种交易值,对于神只或神明们来说,是【价值】的具象化。
cA是一种抽象的概念,它没有实体,却可以买来许多东西。
如果换做十几年前,我们必然也无法理解这种概念该如何实行。
毕竟纸币或粮票是人们拿在手里的,那时的人们不会相信,支付在未来的某一天会不再需要掏出现金。
如今的二维码支付,网络资金流交易等已经给人们提前铺垫过了。
所以这里不需要额外解释原理。
那些神拿着cA,就像人们拿着钱。
有且只有【直播】的情况下,祂们的精力自然也就经常聚集在这里。
对伊切尔场游戏来说。
cA代表【价值】本身。
对神只来说,cA就是手里的钱。
神只们通过祂们的【传说】,向生灵们攫取这种【价值】。
又通过【系统】制下的【直播】将这些cA打赏出去。
【系统】类似于一种寰宇社交软件,是祂们与彼此沟通的桥梁。
【系统】一旦在某个世界吸入大量生灵充当玩家,那个世界就会展开一种新的cA赚取方式。
也就是那个世界的【玩家】自主开启【直播】赚他们那个世界的cA。
但玩家开直播有一个硬性条件,他们必须两个世界都活着,才有资格通过自主直播来赚取额外的cA。
如果玩家在原世界的躯体死亡,那就只能靠【系统】的剪辑录像为他吸引一点浏览量了。
如果玩家两个世界都死了。
很简单,排行榜除名。
这就是【直播】。
┅
神只或神明也会【死亡】。
【权柄】特殊一点。
【权柄】是【消失】。
真正永恒的……
是从开端一直存在至当下的祂。
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