看到神灵大招朝自己冲来,很多人的第一反应,恐怕都是掉头逃跑。
但实际上,神灵大招冲锋的速度是非常快的,就算是闪烁都很难逃掉。在中了灵魂猎手、林肯又被破,神灵也有反隐能力的情况下,一个祈求者怎么看都是要玩完的节奏。但偏偏,赵定国站在那里一步没动。
“应该是有什么底牌吧?”
如果被大的是个曙光阶的菜鸟,围观的诸多高手肯定会认为那家伙已经被吓傻了。但赵定国毕竟也是暮色高手,刚才的爆发力也足够恐怖。这样的老手,总不可能轻易犯下什么低级错误。既然无动于衷,那十有八九应该还有手段了。
神灵武士自己也是这么想的。
他只是在冲锋的时候扫了赵定国一眼,便猜到自己这次大招可能要无功而返了。
正如神灵预料的那样,在他冲到赵定国面前、牺牲伤害即将发动的那一刻,赵定国分秒不差的动用星体禁锢,把自己封印了。神灵自己的血量锐减了一千点,但赵定国却成功躲过了伤害,一滴血都没掉!
“星体禁锢么~”
神灵皱了皱眉,低声嘟囔了一句,显然不止一次吃过这个技能的亏。但是,他也没太放在心上,毕竟自己的大招是四秒一次。跟其他英雄动辄一分多钟冷却的大招比起来,出了神杖后,神灵的大太廉价了。而lv1的星体禁锢呢?似乎至少也有18秒的冷却时间吧?
这么漫长的功夫,足够自己开四次大招了!
至于白白损失的一千点生命,神灵就更加不在乎了。跟其他英雄不同,神灵武士可是血越少战斗力就越高。所以有句话一直在高手之间流传,满血的神灵不是一个好神灵。保持适当的血量比例,才能发挥最大的战斗力。
在少了一千多点血后。神灵武士的战斗力明显提升了起来。不仅魔抗在被动技能的加强上接连攀升,攻击速度更是比先前快了许多。由于有大炮这件输出神装在,当红色暴击触发的时候,眼前这家伙居然也一击打掉了赵定国600+的生命!
这个数字,把赵定国吓了一跳。
他虽然没开壁垒,但跨入暮色阶后,减伤能力再度提升到一个空前的高度。超高的护甲、强权压制,都让赵定国有十足的底气面对任何输出。之前的死亡团战中,正面硬抗开大的流浪。赵定国也一样能挡得住。没想到,眼前这位神灵武士的输出居然这么高!
不愧是暮色高阶、拥有传承神装的高手!
好在,赵定国的耐打能力还是可以信赖的。有麻痹之咬的法球效果,配合强权的压制、传承披风附加的闪避,赵定国的闪避总概率高达30%。神灵武士并没有装备金箍棒。这意味着,他的输出大致要有三分之一被闪避。
偶尔一个600+的实际伤害虽然爽,但紧接着接连出现的两个闪避,马上就抹平了这个暴击伤害。更何况,不要忘了赵定国的超强恢复能力和吸血效果。
跨入暮色阶后,随着刷新球新增了5点秒的生命恢复、铭牌升级时又获得了10点秒的额外强化,还有力量属性提升带来的基础生命恢复速度。都让赵定国的最大生命恢复速度接近了60点秒。配合新祭品提供的25%的吸血效果,赵定国只要持续输出,每秒都能轻松恢复一两百点生命!
这个恢复速度,实际上是不惧神灵的。
毕竟。神灵开了臂章虽然拥有五千血,但赵定国在跨入暮色阶后,血量也一跃飙到了4400点。
双方基本是同一个量级的。
更何况,赵定国还有达人属性。10点的判定看似不起眼。但谁也说不准什么时候就能带来一个惊喜。
眼下面对神灵武士就是这样!
由于血量还有很多,神灵现在并没有开吸血效果。而是一直在动用自己的法球技能——沸血之矛。这个技能,消耗自己15点生命,给敌人持续造成伤害。lv4的情况下,可以每秒造成20点伤害,持续7秒钟。
用自己的15点生命,换敌人的140点,显然是十分划算的。
尽管伤害是持续的,但这个法球却可以无限叠加。只要持续的7秒没过去,中间打出多少,就能叠加多少。想想吧,如果随随便便叠上十多层,那每秒动辄两三百点的持续伤害,会让神灵的输出剧增!
以上的数据,还只是标准技能。
赵定国眼前这位暮色阶的神灵,可是有传承和数件灵魂装备的。在这些装备的增幅下,他的沸血之矛,伤害被额外加成了40%,变成了每秒28点的伤害,而且持续时间延长到了10秒。
这就太恐怖了!
如果只算理论的话,等于每一下攻击打出,都多了280点的总伤害。
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