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第一百六十一章 无解的组合(第1页)

第一百六十一章无解的组合

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正如同赵定国预料的那样,大意的冰女交出了本场死亡团战的第一滴血!

赵定国和黑矮个的输出本就不俗,再加上一轮技能的完美衔接,冰女完全没有还手之力()。他象征性的反抗了一下,丢出一个水晶新星,然后就被半人马酋长一个双刃剑收割。从两人发起战斗到结束,前后也不过三四秒!

隐形刺客压根就没料到冰女会死的这么快!

看到两人化成雪球滚过来,隐刺还在一边慢悠悠的补了个兵。等他拿到金币转过身想帮忙时,却发现自己的队友俨然已经残血了。他只来得及闪烁到半人马身后攻击了一下,随后就听到了天顶上超神平台的威严声音!

“好快!”

惊讶的隐刺来不及感叹,赶紧趁着两个对手被水晶新星减速的几秒撤了回来。就算海民和人马已经暂时没了技能,以二打一,也不是他能对付的!

第一滴血的出现,让近卫方的英雄精神为之一振!

黑矮个拿到了一血的奖励,身上瞬间多了四百多的金币。赵定国混了个助攻,也分润了一些。更主要的是,他们的经验因此涨了不少。等复活后的冰女tp降临时,两人已经齐齐升到了三级!

如果是常规赛,没有自带装备的话,海民一轮技能后魔力就快空了。可现在是死亡团战,赵定国身上有四根树枝和一个先祖战鼓,基础属性撑的颇高。只要不乱放技能、巧妙的把握好节奏,他完全可以发起三轮这样的gank。所以,看到冰女重新出现,赵定国马上就做好了再度出手的准备!

既然选择了海民和人马的组合,那就要把二人的双打杀戮旋风进行到底!

被击杀了一次后,冰女大概是知道了人马和海民的厉害,走位上谨慎了不少。可是,海民的滚雪球技能很特别,不像其他的近战英雄必须绕过兵线贴身了打,而是蛮横的、以碾压的方式直接从兵线中滚过去!

“又来?”

看到那个一人多高的雪球再度朝自己滚来,冰女想也不想,掉头往自己方的塔下狂奔()。

可是,雪球的滚动速度是跟海民移动速度的1。5倍,比冰女跑的快多了。没等雪球的持续时间结束,赵定国和黑矮个就追上了冰女,将他短暂的打入眩晕状态。

随后仍旧是那套一成不变的技能衔接!

在赵定国主动沟通后,黑矮个的技能升级方式是以双刃剑为主的。也就是说,他三级的时候拥有一级的马蹄践踏,和二级的双刃剑技能。这样的加点稍微忽视了控制时间,但却最大限度提升了爆发伤害。不过,用来对付一个脆弱的法师,这些爆发已经足够了!

仿佛是上次击杀的重演,两人再拿一个人头!

这一次,半人马的双刃剑释放时间稍微早了一线,让赵定国的普通攻击拿到了冰女的击杀奖励。借助这些金币,赵定国用巫医贡献出的动物信使运了魔棒和一个小净化药水。这样,他可以用身上的树枝合成大魔棒,同时用小净化药水恢复一下魔力,进而保证自己的持续战斗能力!

面对冰女这样的法师,做一个大魔棒还是很有用的。而且巨牙海民的四个技能全都是主动技,对蓝的要求相当高。有个满格点数的大魔棒,关键时刻能帮他多放出一轮技能,或许就能一锤定音决定战局!

上路近卫方的强势局面仍旧在延续!

因为是才tp下来没多久就被二度击杀,冰女再度复活后没钱买tp了,选择徒步跑到兵线上。这让隐刺不得不独自承受赵定国和黑矮个的压力,为了保证自己不被一轮搞定,他开始迅速升级一技能烟幕!

这个持续六秒的技能,拥有范围沉默的效果。

只要进入那青黑色的烟幕中,就会被沉默,并且减速25%()。更要命的是,一级就有高达40%的几率攻击时出现miss!

赵定国和黑矮个也试着击杀了他一次,刺客显然有所准备,看到雪球滚过来,马上以自己为中心,在原地释放了烟幕。这样滚进去之后,赵定国和黑矮个直接处于沉默状态。等他俩从范围不算大的烟幕中走出来时,隐刺已经一个闪烁转移到了新过来的食尸鬼士兵背后,甩开了两人!

这也是全场战斗中,赵定国少有的几次失手之一!

值得庆幸的是,虽然一次攻击落空,但两人唯一的消耗就是赵定国释放滚雪球技能的蓝。而这个技能的耗蓝并不高,只有区区75点。反倒是被当成目标的隐刺接连放了两个技能,给赵定国的魔棒充能了两点,这一下30点蓝就回来了!

接下来的对线中,隐刺似乎是有了心理阴影,始终小心翼翼,随时准备放烟幕。

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