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第144部分(第2页)

不过,这个降低突破几率的设定,被齐天险恶的隐藏了起来,不会出现在明天的更新公告内,也不会出现在官网资料上,玩家并不知道有这个设定,需要自己去探索,如果探索不到。。。。。。那就不管齐天什么事了。

“既然这个设定是隐藏的,那就不用等明天更新过后再生效了,嘿嘿,小泽,按照新模式,现在就降低龙傲天等那些服用过蛇胆或尸丹玩家的突破几率。”齐天贱贱笑着吩咐了小泽一声,龙傲天这名字,简直比自己齐大圣还狂霸,齐天甚是不忿。

此时梦幻世界中,可增加玩家经验的道具也就两种,十年蛇胆,和白色尸丹。

小泽应声照做,而齐天则继续思考起梦幻世界的发展,明天都是需要更新那些内容。

“嗯,还有什么呢……对了,后天境玩家已经诞生,根骨属性也是时候出世了!”齐天手指擦着侧脸,沉吟着道。

根骨,是齐天设计的一项基础属性,决定玩家修炼资质的两大天赋属性之一。

另一个天赋属性,是悟性。

根骨,悟性,就代表了一个玩家修炼的天赋与资质,npc收徒弟时,除了看秉性外,最主要的就是看根骨与悟性,若天资愚钝没什么修行资质的,就算人品再好,他们也不一定收。

悟性属性,与玩家学习武功技能有关,悟性越高,学习的就越快,领悟的越深。

而根骨,则是与玩家的修行有关,影响玩家修炼。

第三百六十一章 根骨与灵根

许多武侠仙侠小说里,甚至是现实中的道家之中,都有根骨这一说法,乃人之修行资质,根骨佳者,修炼事半功倍,根骨差者,则事倍功半。

梦幻世界的根骨属性,与这说法相似,但却不尽相同,

齐天设计的这个根骨属性,作用有两个,其中最重要的一个,是影响玩家的修炼速度。

再此之前,不算做牛刀小试等系统任务刷经验外,玩家修炼速度只与他修炼的功法有关,功法越好,每小时获得的经验值就越多,修炼速度自然也就越快。

但有了根骨属性却是不一样了,修炼获得的经验值,将不再只与修行的功法有关,还与自身的根骨属性有关,根骨越高,获得的经验值越多,修炼越快。

这个跟练功房的作用倒是差不多,对修炼有一定的加成效果,在每小时修炼获得的经验值基础上,根据根骨的高低,可额外获得一些经验值。

具体的经验加成计算方式,齐天交给了小泽去做,对于数学考试次次不及格的齐天来说,这种复杂的东西……难度太大。

不过总体就是一句话概括,玩家根骨属性越高,修炼就越快。

和悟性一样,所有玩家的初始根骨值同样为十点,可通过其他方式提升。

玩家与npc不一样,npc的悟性根骨可以完全随机,但玩家却是还要尽量弄得公平一些的,不然有的高有的低,有些说不过去……

根骨可增加修炼速度,不过,玩家若只有初始十点的根骨,却是没有任何的修炼加成,根骨十点以上才会有,

而若低于十点,别说加成了,还将会减少应获得的经验值。

虽然齐天设定玩家的初始根骨都为十点,但也并不代表这十点根骨就不会降了,特殊条件下,例如玩家吃了什么破坏资质的奇丹异果,也是可以降低的,甚至可以降至零。

根骨为零,就将无法修行,打坐修炼不会获得任何经验值。

悟性也同样如此,可以降低,为零时无法学习武功,领悟技能。

这就是天赋资质过低的表现,初始十点的资质和悟性,只是保证玩家可以初步踏上修行之路,不至于连修炼都不行。

加成修炼为根骨的主要作用,此外,它还有个次要一点的作用。。。。。。影响玩家突破境界几率。

之前,玩家突破境界的几率是固定的,突破后天百分之二十,先天百分之十,突破先天之上的炼精期,只有百分之五的几率等等。

而现在,这个突破几率就不再是固定的了,它将被根骨所决定,根骨越高,突破的几率也就越高。

这个计算方式倒不复杂,十点根骨的突破几率跟之前固定的那个几率相同,也就是玩家若只有初始十点根骨,突破后天依然是两成几率,一点根根相当于百分之二,玩家若有50点根骨,就能达到百分百突破后天境的几率。

根骨的作用,就只有这两条,至少在它名为‘根骨’时就这两条,齐天这里做着一个设定,待玩家根骨值达到50点时,将会蜕变成为另外一种形态。。。。。。灵根!

灵根与根骨相比,天壤之别,最起码玩家若没有灵根,连甲级以上的功法都修炼不了。

甲乙丙三阶武学功法,修炼是没有任何限制的,人人都能炼,但甲级之上的修真功法却不同,需要灵根,甚至有的还需特定属性的灵根才可修炼。。。。。。

随后,齐天吩咐小泽在野外添加了一些增加根骨的道具,就开始思考起了另一件事情。

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