此时下路形势已经被打开,就算只有一名Adc守线,在敌方双人组面前高逍都能轻松压制无压力。
于是,meiko的锤石任务完成,开始解放。
作为一名硬辅英雄,本就不该拘泥于下路一条线。
真正的魂锁典狱长发挥作用的地方在于游走支援!
五分钟左右的时间点来临之际,此时下路线已被这位神级韦鲁斯控到了己方塔边。
meiko在河道和线路布好眼防守完毕后,便马不停蹄钻进了野区,开始他的新任务。
这时姐姐刚好清理完一圈野怪,成功拿到了四个增益效果。
打野的总数量比对面蓝色阵营的莫甘娜要高出很多。
奥拉夫已经准备好开始游走抓人了。
并且和自家的辅助选手配合了起来。
目标锁定——中路。
比赛时间来到5分17秒。
在召唤师峡谷的中路战场,蓝色方mad战队的中单humanoid正控制自己的发条魔灵专注对线卡牌大师,操作十分小心谨慎。
就在此时。
噩耗从天而降。
这场比赛刚开始时,EdG设计了一波完美的开局团战。
直接让对手蓝色方的下路和打野陷入了大崩盘。
但上路与中路两个位置,mad这边的上单猴子和中单发条却仍然可以维持正常的发育节奏,影响不大。
上路选手Armut这次选出了猴子,这也是他非常拿手的一套打法。
虽然猴子是个近战英雄,在前期比较弱势,但当前版本却非常适合他的发挥,对抗圣枪哥选出的上单纳尔,还能在线上换血过程中占据小优势。
再看中路——
身为队内核心王牌主力,humanoid这局选出了发条魔灵,属于偏发育类型的中单英雄。
发条魔灵这个英雄不管在哪个版本都能站稳脚跟,尤其到了国际赛场更不可能被冷落。
而这一场比赛红色方EdG的中单是卡牌,前期压线能力并不出色。
于是humanoid一边控制自己的发条稳定吃兵发育,一边不断找机会压制对方血线,限制对方的游走思路。
目的是为了掌控前期中路线权,自己能尽早脱线行动,方便配合己方打野控制地图资源,也有可能帮助本局劣势起步的队友减轻压力。
然而。
这位一心为团队谋福利的选手没料到,危险已经在靠近了。
比赛进行到5分17秒时。
humanoid正计划将一波兵线推到塔内,这样就能舒服回城,省下传送技能继续线上作战。
https://www.cwzww.com https://www.du8.org https://www.shuhuangxs.com