bsp;杜教授连木工师父都找好了,这是想把纺织业做起来啊,说起来确实有干头。
养殖营地那边本身就有对应的材料产出,加工一下再卖总比直接卖要划得来,还能增加工作岗位。
“不过只能做出普通的日用品,可能利润不是很高”,杜教授还是有点顾虑的。
木萤不在乎这个:“只要做的东西能养活员工,保证盈亏平衡,有一点利润就可以了。”
深蓝星现在的底蕴还不够,有品级的装备之类的东西可不是这么好做的。
普通的生活物资小打小闹确实卖不上高价,得走量做大才行。
赚不了什么钱也没什么,养得活人,能让领民们多个营生就行了,实际上他们在领地内消费,领地也是能赚一些的,积少成多,时间长了也不容小觑。
“我后面再建设一个工坊子营地吧,现在先设一个纺织工坊和一个木工工坊,以后养殖营地的兽皮和兔毛羊毛之类的产出,都优先供给给纺织工坊,还有农场那边种的棉花之类的。”
“玛雅,以后你就是纺织工坊的负责人。玛雅,你等会儿散会后和落落还有林尚商量一下,了解一下他们能提供的材料数量,然后你估摸一下第一批要招募的纺织工人还有需要的机器,内部网工坊营地的管理员权限给你开一个,到时候你直接在工坊营地的模块里发招募通知,具体的可以请教一下杜教授。”
“陈木匠,以后木工工坊就交给您负责,也是跟纺织工坊一样,具体的产品和人员招募需要您自己考虑,原材料这方面,需要您组建个伐木小队,我给您划出一片伐木区域,只允许在这个区域内砍树,砍树后必须及时补种。”
有节制砍树并及时补种是没有问题的。
“落落,后边你那里的食品加工研究出了成功也可以在工坊那边再建个食品工坊”,木萤又说。
“各个小工坊如果能发展成大规模工厂,再建单独的子营地。”
“我只有一个要求,这些工坊要和各个子营地一样,至少要做到盈亏平衡,收入至少要负担起整个纺织工坊的运转。
各营地间的资源转移,也是要按外售价计算成本的,如果偶有亏损,拿出合理的原因就行,长时间的亏损的话,工坊可能就只能暂时关闭了。
额外的利润营收,都会拿出来一部分作为工坊负责人和员工的年终奖金,这一点也和子营地一样。工坊负责人的各项福利参照子营地负责人。”
木萤说清楚了自己的要求,具体要如何达成,就要看她雇佣的这些负责人了。
这个要求并不苛刻,甚至称得上很宽松了。
她没有精力去细心把控每个子营地的运转,所以一直采用的都是这种给足福利和收入上升空间,然后把目标摆出来,让员工自己想办法去达成的办法。
虽然不够精细,但确实也出不了什么大乱子。
玛雅和陈喜木匠都表了决心,这个要求对他们来说很宽松了,经历过末世的他们,都很珍惜有这样的机会。
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