回到京都,把游戏机的工作模式和要求写了一个细致的需求,用形式语言表达出来后,便丢给了“女娲1号”。
现在的女娲1号可以非常自如地使用“鲁班”EdA软件。
设计一款简单的游戏芯片,已经非常自如。
相信设计加上仿真测试用不了一周时间,便可以提交一个完美的设计。
唯一的缺点是过去的光刻机没有制造掩膜板的能力,需要手工雕刻,然后在才能制作芯片。
考虑到将来电子产品的发展速度,能够自动生成掩膜板的光刻机已经成为了必然的需求。
想到此,李元无比怀念过的那个团队,他只需提出一个方案,就有团队承接。
“女娲1号”虽然已经是一个得力的助手,但是对于一些创造性的工作,她还力有不逮。
想要让她成长为一个超级助手,不知道需要多少年。
不过他一直有一个担忧,就是怕她真的产生智慧。所以,一直没有升级她的算力。
所以短期内,最佳的助手,还得是真正的人类。
多想无益,先把游戏机的掩膜板制作出来,等有了时间,他在把配套的设备全都制作出来。
到那个时候,他应该已经有了一个强大的团队。
短短三天时间,李元便完成了高精度的掩膜板制作。
至于外壳和按键的模具,“女娲1号”早已完成设计。
趁着有时间,李元直接手版了两套,加工精度绝对超过现在的精密机床。
在念力、内息和雕工的合力下,李元的加工精度绝对已经超越微米,达到了纳米级别。
现在钳工的等级最高为8级,好的8级工单凭手感,就可以把精度控制在半丝,也就是5微米。
只可惜目前没有对应的测量工具,不然一定会惊掉所有人的下巴。
芯片的生产可以直接委托无线店二厂,同时需要考虑建设设计新的光刻机,研究新制程。
国内半导体的发展在过去十年居然没有大的进步,这让李元困惑不已。
所以,他不能指望这些工厂,也不会指望那些研究所。
半导体要想遥遥领先于世界,他必须要有自己的团队。
本来以为有了高速计算机,各大机床厂应该会向自动化、高精度机床的方向发展。
但是历史的惯性异常强大,把他们又拉上了老路,只重视产量,不重视质量,更谈不上升级换代。
60年代,世界还处于3英寸晶圆时代,我们便早早进入了四英寸制程。
如今,马上要进入80年代,5英寸制程已经成为了世界的主流。
而我国还停留在4英寸制程,没有寸进。
能够做到这一点,李元是无法想象的。
近20年,就是一头驴,也能做到5英寸以上。
更不用说,当时从实验室走出的那批人,都是李元手把手教出来的。
上次聚会,让他更为坚定单干的决心,他的命运不能让别人掌控。
接下来的日子,李元先是联系了陈兵,安排他后续工作安排。
一天后,篓晓娥通过袁老,联系到京都的四机部。
一周后二人赶到京都,以外企代表的身份找到王领导。
王领导知道外商愿意委托国内工厂生产芯片,大受鼓舞,直接通知无线电二厂,让他们全力配合。
半个月后,双方达成共识,签订委托合同。
“谷歌”公司第一次进入国人的目光中,国报头版头条报道了这次合作。
第二无线电厂,也第一次走到台前。
首批订货100万颗,每一颗采购价30元软妹币,20美刀(汇率1:1。4962),交易额高达2000万美刀。
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