大地法则暂且不提,阿诺德在风系法则的修炼上大有收获。
十年前阿诺德领悟了那火系的爆之奥义,获得一丝灵感,让重力空间的领悟走得更远。不仅如此,阿诺德在那束缚空间上也有了新的想法。
风系法则靠的就是这风之束缚奥义成神,这演练绝招阿诺德自然也是以风之束缚为主。
凭借风之束缚奥义,阿诺德能够形成一个高浓度风系元素的束缚空间。由那爆之奥义,阿诺德再度联想到那空间乱流。
无数的空间乱流冲刷着玉兰位面,之所以玉兰位面屹立不倒,就是因为那道隔绝所有空间乱流的膜,阿诺德的束缚空间也是在不断地模仿着那道膜的意境的。
那空间乱流是自外向内冲刷玉兰位面,如果阿诺德产生的束缚空间能够在里面形成狂暴的风系元素冲刷整个束缚空间,那威力不就更大么?
想到这里,阿诺德的风系神分身里的灵魂就在不断地思考如何达到这个效果。
可惜阿诺德的这个想法和束缚空间有所冲突。束缚空间由阿诺德凝聚高浓度的风系元素组成的一个风之空间,这个空间大致上是处于稳定状态的。即便有时候空间扭曲等等,但也不影响空间的稳定性之类。
但如果想让束缚空间内的风系元素狂暴起来,形成元素潮汐之类的混乱场景,光凭风之束缚奥义可做不到。
不久之后阿诺德终于想到了一个解决办法,那就是玄奥融合。
这不同的意境融合在一起,可不就是玄奥融合么?那重力空间和那力量又有什么相同的意境呢?可阿诺德还不是融合在一起了,更别提风系法则中的快慢奥义!
这有了思路,灵魂推演其玄奥路线也是事半功倍。盲目地推演玄奥,有可能走了岔路也不自知。
于是阿诺德的风系神分身开始着手于风系奥义的融合,在不知高等位面玄奥的具体叫法之前,阿诺德还是喜欢把玄奥叫做奥义。
阿诺德领悟的风系奥义有这么几种:风之束缚奥义、影子奥义、快之奥义、慢之奥义,风行术奥义。
如果想达到阿诺德的想法,这融合以风之束缚奥义为主,融合哪种奥义较好呢?
很快阿诺德就做出了决定,当初阿诺德推理出快慢奥义就是因为那风系禁忌魔法次元之刃。如果能够产生束缚空间,并且让束缚空间内的风系元素形成那次元之刃,那威力估计非同一般。
于是阿诺德开始了这风之束缚奥义和快慢奥义的分别融合路程了。
到了十年之后的今天,阿诺德的风之束缚奥义分别和快之奥义以及慢之奥义融合起来了。
阿诺德意念一动,前方突然就形成了一百立方米的束缚空间。在这空间内,无数的风系元素形成细小的风刃在那或是旋转、或是流动,甚至有的快、有的慢。
这奥义确实是融合了,但由于阿诺德在快之奥义和慢之奥义上领悟都不是太深,融合肯定也只有那么极小一部分而已。暂时来说,威力不算太大。
不过没办法,边融合边领悟,这不管是融合进度还是领悟进度自然也快不起来。
现今阿诺德领悟的风之束缚、快、慢三大奥义两两处于融合之中,并且阿诺德一直控制快之奥义和慢之奥义领悟的进度和融合进度尽量保持一致。
待阿诺德快慢两大奥义大成并且和风之束缚奥义完全融合,那形成的束缚空间恐怕束缚力都能强上百倍吧!
这束缚空间绝招也算是辅助性绝招,还得思考一下风系的攻击性绝招才行。
运用风之束缚奥义将大量风系元素分布在一定范围,就形成了辅助性困人的束缚空间,如果将这风系元素浓缩在手上呢?
第九十九章 与德斯黎会面
运用风之束缚奥义将风系元素浓缩在手中,这个念头一起阿诺德立马就抛弃了。
本质上风之束缚奥义就是着重于束缚敌人,困住敌人的。将风系元素浓缩在手中,运用风之束缚奥义,那就毫无意义了。不过反过来设想,如果以快慢奥义为主,将风系元素浓缩成球状,那不是刚好就算是螺旋丸么?
现如今阿诺德连一个下位神器都没有,说来也是挺尴尬的。而阿诺德的那把斩月剑也只不过是用物质位面的普通材料铸造的,就算现今阿诺德时不时地用融合神力孕养,短时间内也无法使用,所以阿诺德所设想的攻击性绝招直接就用自己的身体来施展了。
以前阿诺德曾经开发过魔法来表现出螺旋丸的意境,但那都是小打小闹。现如今,如果以快慢奥义融合,浓缩风系元素形成球状在手中,才是螺旋丸的完美意境。
本身,那螺旋丸就是将查克拉力量集中,凝缩在一个小范围内高速旋转所产生的巨大撕裂力将敌人破坏的技巧,形成手掌般大小的查克拉球来攻击对手,和阿诺德现今的设想几乎一模一样。
再一次,阿诺德的风系神分身开始利用快慢融合奥义来开发出螺旋丸的绝招。要让风系元素完美地浓缩成球状,自然也要仔细研究那风之元素奥义了。
好在那风之元素奥义作为风系法则的基础奥义,风之束缚奥义、快慢奥义实质上都是有那风之元素奥义的意境。
很是自然地,在研究螺旋丸的过程中,阿诺德再度在风之元素奥义上入门了。
最近一段时间内,红眼再度听到山谷内到处都是的轰鸣声。仔细瞅瞅,当然是主人总是重复同一动作。先是在手中形成风系元素的球状聚合体,然后快速砸向石块、山体。
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